200M 400M 200M
RNG: 2.4 KM
BRG: 047°
ALT: 3,200 FT
SPD: 480 KTS
HDG: 012° N
TGT: ALPHA-7
MODE: SEARCH
PWR: NOMINAL
FREQ: X-BAND
STATUS: LOCK
NAVTGTWPNDEFRDRCOM
MIL-STD-1553IFF: ACTIVELINK-16: SYNC
SECTOR: ALPHA
THREAT: CLEAR
RADAR: ACTIVE
TRACK: 6 TGT
LAT 28.6213°N LON 77.3873°E
NX
Neometrix Target Acquired
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NMX‑FTS‑800 / Rev 00 / Augensichere Laser-Messtechnik / Noida · Indien 2026 · Produktseite
NMX-FTS-800 · AUFTRAGSKONSTRUIERT — SCHIESSAUSBILDUNGSSIMULATOREN

Der Schießstand ist Software. Die Treffsicherheit ist echt.

Schießausbildungs- und taktische Gefechtssimulatoren — Indoor-Schießbahnen, auf denen ein Projektor und ein Infrarot-Erfassungsgerät jeden Abzug anhand einer bis 2.000 m simulierten Ballistik bewerten; und Feldmesstechnik, bei der Gurtzeuge und augensichere Lasersender Kräfte-gegen-Kräfte-Übungen in einem verfolgten Raum von 4 × 4 km leiten, von −10 bis +55 °C und bis 10.000 ft. Auftragskonstruiert — auf dieser Seite wird keine ausgelieferte Installation behauptet.

Illustrationsbild, keine ausgelieferte Anlage — eine Indoor-Schießsimulatorhalle: eine breite Projektionsleinwand mit einer offenen Geländeszene, leere Schießstandmatten auf dem Boden davor und ein Projektoraufbau mit Erfassungsoptik an der Decke; es sind keine Waffen vorhanden
Abb · 01 Eine Schießsimulator-Bahn — Leinwand, Erfassungsoptik und Schießstände — Illustration, keine ausgelieferte Anlage
Gefechtsbänder
100–800m · programmierbar
Laseremission
72–110µW · augensicher
Verfolgter Übungsraum
4×4km · nahezu Echtzeit
Gurtzeug-Set
<3kg · Körper + Helm
Umgebung
+55°C · to −10 · 10,000 ft
ISO 9001 / 14001 Auftragskonstruiert DGAQA-registriertes Konstruktionshaus OEM-Partnerschaft für Kräfte-gegen-Kräfte unter MoU Noida · Indien
01
Überblick

Ein scharfer Schuss sagt Ihnen, wohin er ging. Die Spur sagt Ihnen, warum.

Munition ist der teuerste Lehrer im Arsenal und der am wenigsten mitteilsame: Ein Loch im Ziel meldet das Ergebnis und keine der Ursachen. Instrumentierte Ausbildung behält Waffe, Haltung und Stress — und fügt die Daten hinzu.

Illustrationsbild, keine ausgelieferte Anlage — ein Ausbilder- und Nachbereitungsraum: zwei Schreibtische mit Doppelmonitoren, auf denen weiche farbkodierte Übungsgrafiken leuchten, daneben ein Kommunikationsschrank und akustische Wandpaneele; die Bildschirme tragen keinen lesbaren Text und es sind keine Personen anwesend
Abb · 02 Die Ausbilderkonsole — wo jeder Abzug zum Datensatz wird — Illustration, keine ausgelieferte Anlage

In der Halle wird der Schießstand zur Software. Ein Projektor füllt eine Leinwand bis zur 35-ft-Klasse mit Gelände und Zielen in dargestellten Entfernungen von 5 bis 2.000 m; sein eingebautes Infrarot-Erfassungsgerät verfolgt den Laserpunkt jeder Waffe am Schießstand, erkennt den Abzugsmoment und gibt die Koordinaten an die Ausbilderkonsole weiter. Die Ballistik — Entfernung, Geschwindigkeit, Flugzeit, Flugbahn, sogar Winddrift, die man am Ziel ankommen sieht — wird pro Waffenklasse simuliert, mit Regen, Nebel, Licht und Mondphase auf Wunsch. Der Rückstoß wird drahtlos aus Druckgasmagazinen erzeugt; die Halle enthält nie eine scharfe Patrone.

Im Feld wird der Schiedsrichter zur Messtechnik. Die Simulation taktischer Gefechte setzt einen augensicheren Lasersender auf jede Dienstwaffe und ein Sensor-Gurtzeug an jeden Auszubildenden. Treffer werden über 360° an Körper und Kopf registriert und als Kill, Verletzung oder Beinahetreffer unterschieden; ein Treffer deaktiviert den Sender des Gefallenen und löst den Gurtzeugalarm aus; die Schiedsrichterwaffe kann wiederbeleben, Munition neu zuteilen oder medizinische Versorgung aufzeichnen. Eine tragbare Kontrollstation unter 20 kg verfolgt jeden Teilnehmer über bis zu 4 × 4 km und spielt das gesamte Gefecht in beliebiger Geschwindigkeit ab, einschließlich Schusslinien.

Und der größte Teil der Nachfrage gilt nicht neuen Hallen. Drei der fünf jüngsten Programme hinter dieser Seite sind Modernisierungen — neue Projektoren und Erfassung, neue Softwaregenerationen, Rückstoßumrüstungen und Konsolen in bereits bestehenden Simulatorhallen. Die Lehren aus diesen Angeboten und eine Technologiepartnerschaft mit einem spezialisierten OEM für Kräfte-gegen-Kräfte-Simulation bietet diese Seite.

Schießen ist ein Gespräch zwischen Gewohnheit und Rückmeldung. Die einzige Aufgabe des Simulators ist es, die Rückmeldung ehrlich, sofort und billig genug zu machen, um sie zehntausendmal zu wiederholen.
Auftragskonstruiert

Ausgelegt auf Halle, Bestand und Übung

Bahnzahlen, Gurtzeugbestände, Übungsräume und Modulumfang folgen der Einrichtung des Nutzers — eine Vierbahnhalle, ein Gefechtsset im Kompaniemaßstab oder beides. Die Hüllkurven auf dieser Seite stammen aus den maßgeblichen Spezifikationen jüngster indischer Programme, auf die Neometrix geboten hat und gegen die sie technisch bewertet wurde; eine ausgelieferte Schießsimulator-Installation wird nicht behauptet.

Messtechnik-Erfahrung

Die Messgewohnheiten sind ausgelieferte Tatsache

Neometrix hat der indischen Luftwaffe ein 512-Kanal-Universal-Automatikprüfsystem und einen 256-Kanal-Avionikprüfer geliefert sowie PXI-basierte Antriebs- und Steuerungsmesstechnik an einen Hubschrauber-MRO-Betrieb — mehrkanalige, ereignisgenaue Systeme derselben Disziplin, die eine Schießbahn bewertet. Simulationsmaschinen und Laser-Gefechtsmodule kommen über eine OEM-Partnerschaft unter MoU; Neometrix konstruiert das System um sie herum.

Nur Ausbildungssystem

Keine Waffen auf dieser Seite — bewusst so

Nichts hier schießt. Sender werden auf die Dienstwaffen montiert, die der Nutzer ohnehin besitzt, und durch Trocken- und Platzpatronenschuss ausgelöst; der Rückstoß kommt aus Druckgas; Programme und Kunden werden nur auf Dienstebene genannt. Was Neometrix liefert, sind Optik, Laser, Erfassung, Funk, Software und Auswertung — das komplette Ausbildungssystem.

02
Architektur

Zwei Schießstände, eine Messtechnik-Disziplin.

In der Halle läuft die Schleife Projektor → Leinwand → Erfassung → Konsole. Im Feld läuft sie Sender → Gurtzeug → Funk → Kontrollstation. Beide enden gleich: in einem Datensatz, den ein Ausbilder wiedergeben kann.

ABB · 03SYSTEMARCHITEKTUR · SCHIESSBAHN · GEFECHTSMESSTECHNIK · ÜBUNGSLEITUNG · NACHBEREITUNG
FIRING TRAINING & TACTICAL ENGAGEMENT SIMULATORS · ARCHITECTURE NMX-FTS-800 · FIG 03 A · THE INDOOR LANE — MARKSMANSHIP PROJECTOR + IR SENSING full-HD · tracks every laser dot IR return PROJECTION SCREEN · to the 35 ft class · targets 5–2,000 m aim · dry & blank fire FIRING POINT lying · kneeling · standing compressed-gas recoil trigger-point coordinates recoil & position sync INSTRUCTOR CONSOLE 4 lanes · 12 modules · scenario builder + video editor wind · rain · fog · light · moon phases · fault injection hall from 25 × 20 × 12 ft · UPS 2.2–3 kVA B · THE FIELD SET LASER TRANSMITTER < 500 g · IR + visible zero bands ~100–800 m by class 72–110 µW · eye-safe coded IR SENSOR HARNESS body + helmet · < 3 kg 360° · kill / injury / near-miss hit → alarm · transmitter off UMPIRE GUN · 1.5 kg CLASS revive · reprogram · allot ammo medical-attention record authority DATA RADIO NET 2 km radius · rechargeable · 8 h events near-real-time -10 to +55 °C to 10,000 ft CONTROL STATION · < 20 kg · MAN-PORTABLE tracking all participants · 2×2 to 4×4 km box 2–3 km from road head · ≥ 8 h without logistics out-of-range fire · umpire counts · tamper events C · THE SHARED RECORD lane records field records AFTER-ACTION REVIEW — SCORING · FIRE TRACKS FIRER → TARGET · TWO-WAY RECORDS · REPLAY AT ANY SPEED indoors: firing-group analysis · hold-and-aim trace — field: 4 × 4 km event map · tamper logged to the second
Abb · 03 Links die Indoor-Bahn: Projektor, IR-Erfassung und Rückstoßunterstützung um den Schießstand. Rechts das Feldset: Gurtzeuge, Schiedsrichterwaffe und Funknetz um die Kontrollstation. Darunter der gemeinsame Datensatz — Auswertung, Wiedergabe, Analyse
Arc · 01

Die Schießbahn

Full-HD-Projektion bis zur 35-ft-Leinwandklasse, IR-Erfassung des Laserpunkts jeder Waffe, vier Bahnen pro Konsole mit gemischten Waffenklassen in einer Gruppe, Schießen liegend, kniend und stehend. Zwölf Ausbildungsmodule reichen vom Gruppieren bis zum Entscheidungsvideo; der Videoeditor macht aus dem eigenen Filmmaterial des Nutzers ausgewertete Szenarien.

Arc · 02

Gefechtsmesstechnik

Körper- + Helm-Gurtzeug unter 3 kg, Sensoren über den lebenswichtigen Organen, 360°-Registrierung, Kill / Verletzung / Beinahetreffer mit akustischer und optischer Anzeige. Sender unter 500 g tragen einen IR-Gefechtslaser und einen sichtbaren Einschießlaser, programmierbar über Bänder von 100–800 m — und verstummen, wenn ihr Träger als getroffen erklärt wird.

Arc · 03

Übungsleitung

Eine Kontrollstation unter 20 kg, aufgestellt 2–3 km vom Straßenende, acht Stunden ohne Logistik, die alle Teilnehmer nahezu in Echtzeit über 2 × 2 bis 4 × 4 km in einem Datennetz mit 2 km Radius verfolgt. Die Schiedsrichterwaffe (1,5-kg-Klasse) belebt wieder, programmiert um, teilt Munition zu und zeichnet medizinische Versorgung auf — Autorität, instrumentiert.

Arc · 04

Nachbereitung

Zweiseitige Aufzeichnungen jedes Gefechts — wer was auf wen, von wo, in oder außerhalb der Reichweite geschossen hat — mit Schusslinien vom Schützen zum Ziel, sekundengenau protokollierten Manipulationsereignissen und Wiedergabe in beliebiger Geschwindigkeit, einzeln oder gemeinsam. In der Halle ergibt dieselbe Disziplin eine Gruppierungsanalyse mit einer Halte- und Zielspur des Laufs vor jedem Schuss.

Haben Sie einen Bedarf an Simulator, Modernisierung oder Gefechtsausbildung? Senden Sie ihn uns — Klausel-für-Klausel-Konformitätsmatrix innerhalb von zwei Werktagen · [email protected]
Spezifikation senden
03
Spezifikationen

Die Referenz-Hüllkurve.

Die folgenden Zahlen sind aus den maßgeblichen Spezifikationen der jüngsten Programme zusammengesetzt, auf denen diese Seite beruht — als Hüllkurve angegeben, gegen die Neometrix konstruiert, nicht als ausgelieferte Installation.

Illustrationsbild, keine ausgelieferte Anlage — taktische Gefechtsmesstechnik auf einem Tisch ausgebreitet: eine Tarnsensorweste mit kleinen Kuppelsensoren, ein Helmband mit Sensorkapseln, eine kompakte Anzeigeeinheit und ein Ladegestell mit Akkupacks; es sind keine Waffen vorhanden
Abb · 04 Gurtzeug, Helmband, Anzeigeeinheit und Ladung — die tragbare Hälfte des Gefechtssets — Illustration, keine ausgelieferte Anlage

Woran Schießsimulatoren tatsächlich enttäuschen

Szenariobibliotheken, die nur die Vorführung einüben; Gurtzeuge, die den Reset eines Schiedsrichters nicht von der Manipulation eines Auszubildenden unterscheiden können; Kontrollstationen, die ein Fahrzeug und einen Generator brauchen, um eine Übung zu leiten, in die die Truppe hineingelaufen ist; und Modernisierungen, die einen Projektor ersetzen und zehn Jahre alte Software zur Auswertung zurücklassen.

Die Hüllkurve hier beantwortet jedes davon: Szenarioerstellung durch den Endnutzer mit Videoeditor und reaktiven 3D-Zielen; Manipulationsprotokollierung, die den Unterschied kennt und beides mit Zeitstempel versieht; ein Schiedsrichter, der in einen Rucksack passt und die Übung durchhält; und eine Modernisierung, als System umrissen — Optik, Erfassung, Software, Rückstoß und Aufzeichnungen zusammen.

Vollständige Spezifikation — aufklappen
SystemSchießausbildungs- und taktische Gefechtssimulatoren — Indoor-Schießbahnen, Kräfte-gegen-Kräfte-Messtechnik, Schießstandmodernisierung und Lenkflugkörper-Schießtrainer · Konstruktion, Engineering, Lieferung, Installation, Integration, Inbetriebnahme, Schulung und Support
SchießbahnenProjektionsleinwand bis zur 35-ft-Klasse · Full-HD-Projektor mit eingebauter IR-Erfassung des Laserpunkts jeder Waffe, Abzugspunkt-Koordinaten an die Konsole · typisch 4 Bahnen pro Konsole, gemischte Waffenklassen in einer Gruppe · dargestellte Entfernungen 5–2.000 m pro Bahn oder für alle Bahnen · Halle ab 25 × 20 × 12 ft
AusbildungssoftwareZwölf Module — Gruppenposten, Gruppieren, bewegt Basis / fortgeschritten, statisch, Schnellschuss, benutzerdefinierter Schnellschuss, angepasstes Schießen, Standschießen, jährliche Schießkurse, taktisches Gefecht, Entscheidungsvideo · Szenarioersteller + Videoeditor (Einschlagbereiche auf Nutzer-Filmmaterial) · reaktive 3D-Menschen, -Fahrzeuge und -Strukturen · Zentralserver-Synchronisierung mit lokalem Fallback
Ballistik & UmgebungEntfernung, Geschwindigkeit, Flugzeit und Flugbahn pro Waffenklasse · Wind mit am Ziel gezeigter Abdrift, Regen, Nebel mit in Metern eingestellter Sicht, Licht von der Dämmerung bis zur Nacht mit Mondphasen · alle Feuermodi einschließlich Feuerstoß · Synchronisierung von Liegend-/Kniend-/Stehend-Position · Störungseinspeisung, um den Schützen zu prüfen, nicht nur zu schulen
Rückstoß & Energie (Halle)Drahtlose Rückstoßerzeugung · Druckgasmagazine, gefüllt aus einer Luftflascheneinheit · Trocken- und Platzpatronenauslösung · 220–240 V 50 Hz · USV 2,2–3 kVA, ≥30 min · 18–24-V-SMPS-Verteilung · Hallenumgebung 0–50 °C, 80–95 % rF nicht kondensierend
Gefechts-GurtzeugKörper- + Helm-Gurtzeug < 3 kg mit LCD-Ein-/Ausgabegerät (≥ 4 × 2 in) · Sensoren über allen lebenswichtigen Organen, 360°-Registrierung an Körper und Kopf · Kill / Verletzung / Beinahetreffer mit Trefferzonen-Anzeige optisch + akustisch · robust gegen Laufen, Absitzen, Kriechen, Sprünge aus 6 ft und Rollen · manipulationssicher, Schiedsrichter- von Auszubildenden-Manipulation unterschieden und protokolliert
Lasersender< 500 g, waffenmontiert · IR-Gefechtslaser + sichtbarer Einschießlaser (2 × 2-ft-Einschießziel) · augensicher 72–110 µW gemäß maßgeblicher Spezifikation · Einzel- / Feuerstoß aus Trocken- und Platzpatronenschuss · Gefechtsbänder programmierbar ∼100–800 m je Waffenklasse · deaktiviert sich bei Kill; Wiederzuordnung beim Aufnehmen; Mehrwaffen-Zuordnung je Auszubildendem · kein Übersprechen bei 1 m Gurtzeugabstand auf Maximalentfernung
Schiedsrichterwaffe1,5-kg-Klasse mit Batterie · Reset / Reaktivierung · Authentifizierung beim Batteriewechsel · individuelle Umprogrammierung in wirksamer Reichweite · Munitionszuteilung · Aufzeichnung medizinischer Versorgung · 24-h-Standby-Batterie
ÜbungsleitungKontrollstation < 20 kg, tragbar · aufstellbar 2–3 km vom Straßenende für ≥ 8 h ohne logistische Unterstützung · Verfolgung aller Teilnehmer in nahezu Echtzeit, 2 × 2-km-Basis bis 4 × 4-km-Ausbauhüllkurve · Datenfunk, 2 km Radius · Konsolenklasse ≥ 1,8 GHz / 8 GB / 500 GB
Aufzeichnungen & NachbereitungZweiseitige Kill-/Verletzungs-/Beinahetreffer-Aufzeichnungen für beide Seiten · verwendeter und gegnerischer Waffentyp · Schüsse außerhalb der Reichweite erkannt und protokolliert · Schüsse je Waffe mit Treffern und Fehlschüssen · Zähler der Schiedsrichter-Reaktivierungen · Schusslinie Schütze → Ziel · Manipulationsprotokoll auf Datum-Stunde-Minute-Sekunde · Wiedergabe in nutzerdefinierter Geschwindigkeit, einzeln und gemeinsam · Gruppierungsanalyse mit Halte- und Zielspur in der Halle · Punkteverlauf der Auszubildenden unter Ausbilder-Nutzergruppen
BatterienWiederaufladbar, 24 h Standby, Hot-Swap mit Datenerhalt · in Indien hergestellt und handelsüblich erhältlich · Ladegeräte im Umfang
Umgebung (Feld)−10 bis +55 °C · Höhe bis 10.000 ft · Dschungel, Hochgebirge, Gebirge, Wüste und Ebenen · Verdrahtung und Steckverbinder nach Militärnorm · transportsichere Verpackung
InstallationModular Plug-and-Play · Erstinstallation durch 2 Ingenieure innerhalb von 3 Monaten · Neuinstallation auf Nutzerebene durch 5 geschulte Personen innerhalb von 5 Stunden · Softwareupdates über Gewährleistung / AMC · zweisprachige (Englisch-Hindi) Handbücher · Software-V&V- und Zuverlässigkeitsdokumentation
Lenkflugkörper-SchießenTrainervariante für Besatzungen panzerabwehrlenkwaffen (ATGM) — Visierbild, Verfolgungsdisziplin, Startablauf-Übungen, Ausbilderbewertung und Wiedergabe · qualitativ beim Design-Review umrissen; auf dieser Seite wird keine Plattform genannt oder angedeutet
BeschaffungSimulationsmaschinen und Laser-Gefechtsmodule über eine Technologiepartnerschaft mit einem spezialisierten OEM für Kräfte-gegen-Kräfte-Simulation unter MoU · Neometrix konstruiert das System — Integration, Projektions- und Erfassungsausbau, Rückstoß- und Gasdienste, Funknetz, Installation, Dokumentation, Schulung und lebenslanger Support · es werden keine Waffen geliefert; die Messtechnik passt an die Dienstwaffen des Nutzers
StatusAuftragskonstruiert — Referenz-Hüllkurve aus jüngsten Programmspezifikationen · keine ausgelieferte Schießsimulator-Installation wird behauptet · drei der fünf zugrunde liegenden Programme sind Modernisierungen bestehender Hallen
04
Varianten

Eine Disziplin, vier Programme.

Ausschreibungen sprechen von Schießsimulatoren, taktischen Gefechtssystemen, Reflexschießanlagen oder Schießtrainern. Was sich ändert, ist der Ort, an dem der Abzug betätigt wird — eine Halle, ein Tal oder eine Visiereinheit.

Var · 01

Indoor-Schießbahnen

Projektionsbahnen für Pistolen, Karabiner, Gewehre und Gruppen-Maschinengewehre — vom Gruppieren bis zum Entscheidungsvideo, vier Bahnen pro Konsole, Rückstoß ohne eine einzige scharfe Patrone. Für Ausbildungszentren, Akademien und Truppenschießstände.

Var · 02

Schießstand-Modernisierungsprogramme

Neue Projektion, IR-Erfassung, Softwaregeneration, Rückstoßumrüstung und Konsolen in bestehende Hallen — Halle und Gewohnheit bleiben, die Elektronik rückt ein Jahrzehnt vor. Drei der fünf Programme hinter dieser Seite sind genau das.

Var · 03

Taktische Gefechtssets

Gurtzeugbestände, Sender, Schiedsrichterwaffen, Funknetz und Kontrollstation für Kräfte-gegen-Kräfte-Übungen von Gruppen- bis Kompaniemaßstab — ausgewertet über 4 × 4 km, sekundengenau wiedergegeben, von Ebenen bis 10.000 ft.

Var · 04

Lenkflugkörper-Schießtrainer

Besatzungstrainer für Panzerabwehrlenkwaffen-Schießen — Visierbild, Verfolgungsdisziplin und Startablauf an bewegten Bildern eingeübt, ausgewertet und wiedergegeben. Qualitativ beim Design-Review umrissen; hier wird keine Plattform genannt.

05
Anwendungen

Wo er zum Einsatz kommt.

Überall dort, wo Schießen oder Taktik schneller gelehrt werden müssen, als Munition, Schießstände und Sicherheitsschablonen es erlauben.

A · 01Ausbildungseinrichtungen der Streitkräfte — Schießhallen & jährliche Schießkurse
A · 02Feldverbände — Kräfte-gegen-Kräfte-Übungen mit instrumentierter Nachbereitung
A · 03Zentrale bewaffnete Polizei & Landespolizei — Reflexschießanlagen, Entscheidungs- & Aufstandsbekämpfungsszenarien
A · 04Industrie- & Objektschutzkräfte — Qualifikation von Wachkräften ohne scharfe Schießstände
A · 05Bestehende Simulatorhallen — Modernisierung von Projektion, Erfassung, Software & Rückstoß
A · 06Lenkflugkörper-Schulen — Verfolgungs- & Startablauftrainer
06
FAQ

Häufige Fragen.

Klare Antworten vom Engineering-Team.

Q · 01 Sind die Laser für die Übungsteilnehmer sicher?
Ja — diese Einschränkung steht in der maßgeblichen Spezifikation selbst, die die Senderemission auf die Hüllkurve von 72–110 Mikrowatt begrenzt, gerade damit Strahlen, die auf jeder Gefechtsentfernung empfangen werden, auch durch vergrößernde Optik, für die Augen der Teilnehmer sicher bleiben. Zwei Laser erledigen zwei Aufgaben: Ein Infrarotstrahl trägt die Gefechtscodes, und ein schwacher sichtbarer Strahl dient nur dazu, den Sender auf die Visierung der Waffe an einem 2 × 2-ft-Ziel einzuschießen. Die Indoor-Bahnen sind noch sanfter — das Erfassungsgerät des Projektors liest einen schwachen Zielpunkt von der Leinwand. Augensicherheit ist eine Konstruktionsvorgabe, bei der Abnahme verifiziert, kein Verfahren, an das sich die Übung erinnern muss.
Q · 02 Kann eine bestehende Simulatorhalle modernisiert statt ersetzt werden?
Meist ja — und meist sollte sie es. Die Bauleistungen, die Hallengeometrie, die Schießstände und die Ausbildungsgewohnheit sind der teure, dauerhafte Teil; die Elektronik ist der Teil, den ein Jahrzehnt altern lässt. Eine Modernisierung ersetzt den Projektor durch eine Full-HD-Einheit mit eingebauter IR-Erfassung, erneuert die Anwendungssoftware samt Szenariobibliothek, wandelt den Rückstoß auf drahtlose Druckgasmagazine um und ersetzt Konsolen und die Zentralserver-Anbindung — in der bereits bestehenden Halle (die Referenz-Hüllkurve braucht 25 × 20 × 12 ft). Drei der fünf jüngsten Programme, auf denen diese Seite beruht, sind genau solche Modernisierungen, weshalb der Umfang als erstrangige Variante behandelt wird und nicht als Nachgedanke.
Q · 03 Liefern Sie Waffen mit den Simulatoren?
Nein. Nichts auf dieser Seite ist eine Waffe, und keine Waffe gehört zu irgendeiner Neometrix-Simulatorlieferung. Die Messtechnik ist so ausgelegt, dass sie an die Dienstwaffen passt, die der Nutzer ohnehin besitzt: Sender klemmen daran und werden durch Trocken- oder Platzpatronenschuss ausgelöst; der Rückstoß in den Indoor-Bahnen kommt aus Druckgasmagazinen; Gurtzeuge, Schiedsrichterwaffen, Konsolen und Funkgeräte sind Ausbildungselektronik. Die Spezifikationen, auf die diese Systeme antworten, sind für reale Dienstwaffen der Klassen Pistole, Karabiner, Gewehr und Maschinengewehr geschrieben — aber die Waffen bleiben durchgehend die des Nutzers, in dessen Gewahrsam. Diese Grenze ist gewollt, und deshalb nennt diese Seite keine Waffe und zeigt auf keinem Bild eine.
Q · 04 Wie funktioniert die Kräfte-gegen-Kräfte-Auswertung tatsächlich?
Jeder Abzug an einer Platzpatronen- oder Trockenwaffe lässt deren Sender einen codierten Infrarotimpuls aussenden, dessen Reichweite auf die wirksame Reichweite dieser Waffenklasse programmiert ist — grob 100 m für ein Faustfeuerwaffenband bis 800 m für Maschinengewehrbänder auf Dreibein. Die Gurtzeug-Sensoren über den lebenswichtigen Organen, mit 360°-Registrierung an Körper und Kopf, decodieren, was ankommt: wer geschossen hat, aus welcher Waffenklasse, und ob das Ergebnis ein Kill, eine Verletzung oder ein Beinahetreffer ist. Ein Kill bringt den Sender des Gefallenen zum Schweigen und löst den Gurtzeugalarm aus; nur die Schiedsrichterwaffe kann wiederbeleben, Munition neu zuteilen oder medizinische Versorgung protokollieren. Jedes Ereignis — einschließlich Schüssen außerhalb der Reichweite und jeder Manipulation, ob von Schiedsrichter oder Auszubildendem, unterschieden — landet mit Zeitstempel in der Kontrollstation, die Schusslinien vom Schützen zum Ziel zeichnet und das Gefecht in beliebiger Geschwindigkeit wiedergibt.
Q · 05 Für welche Umgebungen sind die Systeme spezifiziert?
Zwei verschiedene Hüllkurven für zwei verschiedene Räume. Die Indoor-Bahnen leben in einer Halle: 0–50 °C, 80–95 % relative Feuchte nicht kondensierend, Netzstrom mit einer 2,2–3-kVA-USV, die mindestens eine halbe Stunde trägt. Die Feldsets leben, wohin die Übung geht: minus 10 bis plus 55 °C, Höhen bis 10.000 ft, Dschungel, Hochgebirge, Gebirge, Wüste und Ebenen, mit Verdrahtung und Steckverbindern nach Militärnorm und nachgewiesener Robustheit gegen das Leben eines Gurtzeugs — schnelles Laufen, Absitzen, Kriechen, Sprünge aus sechs Fuß, Rollen. Die Batterien sind wiederaufladbar, im Hot-Swap tauschbar mit erhaltenen Daten, halten 24 Stunden im Standby und sind bewusst als in Indien hergestellt und handelsüblich erhältlich spezifiziert, damit die Durchhaltefähigkeit nie von einem Import abhängt.
Q · 06 Was ist hier ausgelieferte Tatsache, und was ist auftragskonstruiert?
Ausgelieferte Tatsache: Mehrkanalige Prüf- und Simulationssysteme von Neometrix im Einsatz bei der indischen Luftwaffe — ein 512-Kanal-Universal-Automatikprüfsystem und ein 256-Kanal-Avionikprüfer — PXI-basierte Antriebs- und Steuerungsmesstechnik bei einem Hubschrauber-MRO-Betrieb und ein Wartungsnetz über 37 Luftwaffenstützpunkte; das Unternehmen ist DGAQA-registriert für Konstruktion, Entwicklung und Fertigung von Luft- und Raumfahrtsystemen und Prüfständen. Ebenfalls Tatsache: vollständige technische Angebote und Klausel-für-Klausel-Konformitätsnachweise zu jüngsten Programmen für Schießsimulatoren und taktische Gefechtssysteme sowie eine Technologiepartnerschaft unter MoU mit einem spezialisierten OEM für Kräfte-gegen-Kräfte-Simulation, dessen Gefechtssysteme mehreren staatlichen Streitkräften dienen. Auftragskonstruiert: alles, was diese Seite als System für Sie beschreibt — eine ausgelieferte Schießsimulator-Installation wird nicht behauptet, Kunden werden nur auf Dienstebene genannt, und Bahnzahlen, Bestände und Übungsräume werden beim Design-Review festgelegt.
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